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滑动窗口 /【模板】单调队列

题目描述

有一个长为 $n$ 的序列 $a$,以及一个大小为 $k$ 的窗口。现在这个从左边开始向右滑动,每次滑动一个单位,求出每次滑动后窗口中的最大值和最小值。

例如,对于序列 $[1,3,-1,-3,5,3,6,7]$ 以及 $k = 3$,有如下过程:

输入格式

输入一共有两行,第一行有两个正整数 $n,k$。
第二行 $n$ 个整数,表示序列 $a$

输出格式

输出共两行,第一行为每次窗口滑动的最小值
第二行为每次窗口滑动的最大值

样例 #1

样例输入 #1

1
2
8 3
1 3 -1 -3 5 3 6 7

样例输出 #1

1
2
-1 -3 -3 -3 3 3
3 3 5 5 6 7

提示

【数据范围】
对于 $50\%$ 的数据,$1 \le n \le 10^5$;
对于 $100\%$ 的数据,$1\le k \le n \le 10^6$,$a_i \in [-2^{31},2^{31})$。

根据题目来看,本题是单调队列(窗口)模版题,所以主要思路是看如何用单调队列来做。

什么是单调队列

在一个序列中,如果里面的值的单调的,那么便可以成为单调队列。

本题思路

以样例来举例最小值情况  

开始队列中没有数,于是加入数字“1”
之后第二个数加入,因为“3”是大于“1”的,所以“1”是有可能成为整个窗口中的最小值的
接下来“-1”加入,这个时候就要注意了,我们的窗口是滑动的,而“-1”在“1、3”的后面,所以1和3这辈子不可能成为最小的数了,那么在我们的队列中,我们可以直接把1和3剔除,那么我们现在的队列中就只剩下了“-1”。
同时我们还需要一个记录编号的值,去记录队列里元素的数量,如果一直没有剔除元素,那么就当队列满时,去掉最前面的元素就可以了。
继续向下,因为“-3”小于“-1”,所以-1也可以剔除
“5”大于“-3”,所以队列变为“-3,5”
“3”小于5大于-3,所以队列变为“-3,3”
“6”大于前面的数,所以保留,但是因为这个时候发现“-3”的编号超过了队列的长度,所以剔除“-3”,队列变为“3,6”
最后“7”大于前面的数,队列最终为“3,6,7”
那么每一步的最小值就分别是“-1 -3 -3 -3 3 3”
最大值同理
下面是代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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16
17
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56
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59
60
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;

struct Monotone_queue
{
static const int maxn=1000001;
int n,k,a[maxn];
int q[maxn],head,tail,p[maxn];//同题目叙述一样,q是单调队列,p是对应编号。

void read()
{
scanf("%d %d",&n,&k);
for(int i=1;i<=n;++i)
scanf("%d",&a[i]);
}//读入不必说了

void monotone_max()//单调最大值
{
head=1;
tail=0;
for(int i=1;i<=n;++i)
{
while(head<=tail&&q[tail]<=a[i])
tail--;
q[++tail]=a[i];
p[tail]=i;
while(p[head]<=i-k)
head++;
if(i>=k)printf("%d ",q[head]);
}
printf("\n");
}

void monotone_min()
{
head=1;
tail=0;//为啥要这样呢?因为head要严格对应首元素,tail要严格对应尾元素,所以当tail>=head时,说明有元素。而一开始队列为空,说一要这样赋值。其实这跟普通队列一样。
for(int i=1;i<=n;++i)
{//a[i]表示当前要处理的值
while(head<=tail&&q[tail]>=a[i])
tail--;//只要队列里有元素,并且尾元素比待处理值大,即表示尾元素已经不可能出场,所以出队。直到尾元素小于待处理值,满足"单调"。
q[++tail]=a[i];//待处理值入队。
p[tail]=i;//同时存下其编号
while(p[head]<=i-k)
head++;//如果队首元素已经"过时",出队。
if(i>=k)printf("%d ",q[head]);//输出最值,即队首元素。i>=k表示该输出,至于why就自己看题目。
}
printf("\n");

}
}worker;

int main()
{
worker.read();
worker.monotone_min();
worker.monotone_max();
return 0;
}